久しぶりにゲームを作った
久しぶりにゲームを作った。いわゆる弾幕シューティングとかいうやつ。
作った、とはいってもゲームの土台部分は昔作ってあってそれをゲームの体裁に整えただけだったりする。昔作ったところだと敵がランダムに延々と出てきてゲームクリアの概念のないスコアアタック性のものだった。しかし今回きちんと敵の出現パターンを作成し、ボスも配置。ゲームクリアの概念をきちんと実装した。ずいぶんやっつけではあるが。 それだけで一日がかりの作業になってしまった。
久しぶりにゲーム作った気がする。頭が痛い。 なんか書こうと思ったけど思いつかなくなってしまった。
明日は女装のイベントだ。早めに寝よう!!